Wiki de Kingdom Architect
Convierte una aldea medieval en una ciudad castillo de fantasía, gana dinero con los edificios, desbloquea mejoras, expande el terreno y sigue progresando sin conexión.
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Todo lo que necesitas para construir, ganar y expandir tu reino medieval en Kingdom Architect.
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Kingdom Architect es una experiencia de construcción y tycoon donde las estructuras colocadas generan progreso y dinero. El ciclo principal de progresión consiste en construir, recolectar ganancias, desbloquear estructuras adicionales, comprar más terreno y mejorar el reino con el tiempo.
Comienza con el área de la aldea
Usa el espacio inicial disponible para crear una aldea compacta. Deja áreas despejadas entre los edificios importantes para que se puedan añadir caminos y estructuras futuras sin tener que reconstruir todo el diseño.
Coloca tus primeros edificios
Comienza con estructuras medievales funcionales como casas y mercados. Los edificios contribuyen a la progresión del reino y sientan las bases para ganar dinero.
Recolecta las ganancias de los edificios
Revisa los edificios completados para ver las ganancias disponibles y recoléctalas regularmente. Estos ingresos financian construcciones adicionales, mejoras y la expansión del terreno.
Desbloquea nuevas estructuras
Sigue construyendo y ganando para desbloquear más categorías de estructuras y mejoras. Añade caminos, torres, murallas, jardines, elementos del terreno, agua, árboles y decoraciones a medida que estén disponibles.
Comprar más terreno
Usa el dinero acumulado para expandirte más allá del área de la aldea original. Los nuevos terrenos ofrecen espacio suficiente para distritos más grandes, murallas defensivas, torres y un asentamiento central estilo castillo.
Usar crecimiento sin conexión
El progreso y las ganancias del reino continúan mientras estás desconectado. Regresa regularmente para recoger las recompensas acumuladas y reinvertirlas en la siguiente etapa de expansión.
Termina la ciudad castillo
Conecta los distritos con caminos, define el exterior del reino con torres y murallas, y completa los espacios sin usar con jardines, árboles, agua, terreno y detalles decorativos.
Quick Tips
- Construye estructuras de ingresos funcionales antes de añadir decoraciones extensas.
- Deja al menos un lado de la aldea abierto para que el nuevo terreno se conecte sin problemas.
- Recoge los pagos con frecuencia y reiviértelos en la siguiente ronda de construcción.
- El crecimiento sin conexión mantiene al reino avanzando, así que vuelve con regularidad para reclamar las recompensas.
Kingdom Architect no publica actualmente ningún código de recompensa canjeable ni cuenta con un sistema de canje de códigos. Los futuros códigos y anuncios del juego deben consultarse a través de la experiencia oficial de Roblox y la comunidad de Finite Works.
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Sin códigos activos
No disponibleNo hay recompensas de códigos disponibles en este momento
Sigue la experiencia oficial de Roblox y la comunidad de desarrolladores de Finite Works para futuros anuncios de códigos.
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Los códigos recién lanzados aparecerán aquí después de que los desarrolladores los publiquen oficialmente.
Menú de canje
No introducidoActualmente no figura ninguna opción de canje de códigos en el juego.
Abre el menú del juego después de las actualizaciones importantes y busca un botón de Códigos, Regalos, Recompensas o Configuración.
Esta lista de niveles centrada en la progresión organiza las categorías de estructuras confirmadas según su utilidad al hacer crecer un nuevo reino. Los edificios económicos van primero, seguidos por las estructuras de distribución y del castillo, mientras que es mejor agregar el paisajismo detallado una vez establecido el ciclo de ingresos principal.
Progresión principal
Best for: Establecer la aldea y apoyar el ciclo de progresión de obtención de dinero.
Strategy: Coloca estos pronto y expande la sección económica del reino antes de dedicar grandes áreas a la construcción decorativa.
Esencial de diseño
Best for: Conectar edificios y organizar la expansión futura.
Strategy: Crea una red de caminos sencilla pronto para que se puedan añadir nuevos distritos sin dejar espacios vacíos inaccesibles o incómodos.
Expansión del castillo
Best for: Definir distritos y convertir la aldea en una ciudad castillo fortificada.
Strategy: Añade murallas y torres tras asegurar suficiente terreno para el límite final del reino y las zonas de construcción principales.
Detallado del reino
Best for: Paisajismo, llenado de espacios vacíos y finalización del diseño del reino de fantasía.
Strategy: Úsalos después de establecer los edificios principales, los caminos y las áreas de expansión para que la decoración no limite el progreso.
El dinero se gana a través de los edificios del reino y continúa acumulándose mediante el crecimiento sin conexión. La ruta de progreso más rápida es recoger las ganancias con frecuencia, reinvertir en construcciones funcionales, desbloquear mejoras y posponer la decoración extensa hasta que el reino tenga una base económica estable.
Usa el área inicial para edificios funcionales de la aldea en lugar de llenarla de inmediato con jardines y decoraciones.
Recoge todas las ganancias disponibles
MáximaRecorre la parte activa del reino y recoge las ganancias de los edificios completados antes de comenzar otra fase de construcción.
Reinvierte antes de decorar
AltaGasta las primeras ganancias en edificios adicionales, estructuras recién desbloqueadas y mejoras útiles. Añade un paisajismo extenso una vez que se establezcan los ingresos y la expansión.
Utiliza las ganancias sin conexión
AltaSal del reino después de completar el ciclo de construcción actual y regresa más tarde para recoger las recompensas generadas a través del crecimiento sin conexión.
Comprar terreno para el siguiente distrito
MedioCompra más terreno cuando el área actual esté llena. Usa el espacio adicional para otro grupo de edificios funcionales antes de añadir murallas y zonas decorativas.
Repetir el ciclo de crecimiento
ContinuoRecoge las ganancias, coloca más edificios, desbloquea nuevas opciones, expande el terreno disponible y repite el proceso hasta que la aldea se convierta en un reino de castillos completo.
Kingdom Architect permite a los jugadores convertir una pequeña aldea en una gran ciudad castillo de fantasía. Los edificios contribuyen al progreso del reino, mientras que los caminos, murallas, terreno, agua, árboles y decoraciones proporcionan las herramientas necesarias para crear un diseño personalizado.
Casas
Desarrolla zonas residenciales y establece la estructura principal de un asentamiento medieval.
Mercados
Crea distritos comerciales y contribuye al dinero recaudado de los edificios del reino.
Caminos y senderos
Conecta casas, mercados, jardines, zonas del castillo y terrenos recién comprados.
Torres y murallas
Crea distritos fortificados, límites del castillo, puertas y secciones de la ciudad con aspecto defensivo.
Jardines y decoraciones
Añade detalles a los distritos residenciales, patios del castillo, espacios públicos y bordes de los caminos.
Terreno, agua y árboles
Da forma a las áreas naturales y crea bosques, colinas, ríos, estanques, jardines y distritos junto al agua.
Desbloqueos de edificios
Amplía la selección de edificios disponibles a medida que el reino crece y alcanza nuevas etapas.
Mejoras del reino
Mejora el asentamiento y apoya la transición de una aldea inicial a un gran reino con castillo.
Los jugadores comienzan con una pequeña aldea medieval y pueden comprar más terreno a medida que su reino progresa. El enfoque más eficaz es establecer ganancias de edificios confiables, extender la red de caminos y asignar un propósito a cada nueva área antes de llenarla de estructuras.
Aldea inicial
Establece el primer asentamiento funcional.
Land use: Coloca las casas iniciales, los mercados y los caminos de conexión en un área central compacta.
Priority: Edificios que generan ingresos y desbloqueos de progresión temprana.
Primera expansión de terreno
Crea espacio de construcción adicional sin separar el nuevo distrito de la aldea original.
Land use: Extiende primero el camino principal y luego añade edificios a ambos lados de la conexión.
Priority: Terreno adicional, estructuras útiles y mejoras que favorezcan el crecimiento continuo.
Calle comercial
Construye un mercado o un distrito de vendedores reconocible.
Land use: Crea una calle recta o ligeramente curva con edificios comerciales y detalles decorativos.
Priority: Mercados, zonas de vendedores, caminos, senderos y decoraciones de apoyo.
Distrito del castillo
Introduce torres, murallas, puertas y espacios formales de castillo.
Land use: Reserva un área conectada más grande para murallas, torres, patios, jardines y caminos principales.
Priority: Estructuras de castillo, nuevos desbloqueos y el terreno necesario para una distribución fortificada completa.
Gran reino
Conecta las áreas residenciales, comerciales, del castillo, de jardines y de la ribera en una sola ciudad.
Land use: Usa distritos separados conectados por una red de caminos principales y senderos más pequeños.
Priority: Terreno restante, estructuras avanzadas, mejoras, paisajismo y detalles visuales.
El crecimiento sin conexión es parte del sistema de progresión principal en Kingdom Architect. El dinero generado por los edificios puede ayudar a financiar estructuras adicionales, mejoras, decoraciones y compras de terrenos cuando el jugador regrese.
Un diseño de reino sólido comienza con los caminos y los límites de los distritos en lugar de decoraciones individuales. Elige una ruta central, asigna un propósito a cada área y utiliza elementos naturales y objetos decorativos para completar el diseño una vez colocadas las estructuras principales.
Aldea inicial compacta
Coloca casas al rededor de un camino central corto con un mercado cerca de la entrada y pequeños espacios abiertos entre los grupos de edificios.
Calle del Mercado
Desarrolla una calle como una vía comercial temática con un espaciado repetido entre edificios para lograr un distrito comercial organizado.
Núcleo del castillo amurallado
Crea una zona central fortificada con torres en las esquinas principales y un camino que vaya desde la puerta hasta un patio interior.
Distrito de Jardines Formales
Usa caminos simétricos alrededor de un estanque o decoración central, luego enmarca el área con árboles y detalles de jardín.
Barrio de la ribera
Da forma a un río, estanque o costa a lo largo del borde del asentamiento y coloca un camino entre el agua y los edificios cercanos.
Aldea al Borde del Bosque
Usa grupos de árboles y terreno irregular alrededor de un pequeño grupo de casas para crear un asentamiento rural fuera de la ciudad principal.